| Titre du jeu | VOUS ETES
JULES RICHARD |
| Auteur | Sophie AUVRAY (stage
niveau II 2004) |
| Niveau de classe concerné | quatrième |
| Description rapide du jeu | Jeu de simulation de type "livre dont vous
êtes le héros" sur la révolution industrielle |
| Insertion dans le programme | Histoire 4e (les changements
économiques et sociaux au 19e s.) |
| Durée | Une heure au plus |
| Mode d'organisation (individuel, par équipe...) et nombre maximum et minimum de joueurs | Le jeu est plutôt destiné
à une
pratique individuelle, mais il est aussi possible en équipe (les
élèves doivent alors argumenter pour justifier leur
choix). |
| Matériel | Le livre-jeu, téléchargeable en
cliquant ici. |
| Déroulement | Le principe des "livres dont vous êtes
le
héros" est toujours le même et il est fort simple : le
joueur lit le 1er paragraphe, à l'issue duquel il a plusieurs
choix. Il prend une décision parmi un nombre limité de
choix, ce qui le renvoie à un autre paragraphe... et ce,
jusqu'au terme de l'aventure. Evidemment, il faut faire à chaque
paragraphe le meilleur choix afin d'arriver au terme de l'histoire,
sous peine de se retrouver dans une impasse. Ici, le joueur incarne un petit et jeune patron d'un ouvrier textile en 1830 qui a envie de prospérer. |
| Commentaires | Ce type de jeu a un immense avantage : il
peut se
passer de règles, une lecture suffit. Il est possible ensuite
d'ajouter des règles supplémentaires, notamment faire
relever dans un tableau les informations collectées au fur et
à mesure de l'aventure. Il est donc à la fois très jouable, mais également réaliste (car il n'y a que des informations historiques ou plausibles) et accessible (car le joueur incarne un acteur de l'époque concernée) Souvent, les élèves ne veulent pas s'avouer vaincus : ils recommencent donc autant de fois possible l'aventure, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé la bonne solution. C'est ce qu'on appelle apprendre par imprégnation... Ce jeu a en outre l'avantage de pénétrer dans une réalité historique un peu aride pour les élèves (la révolution industrielle) par le biais du destin d'un homme. Le jeu intègre un document de synthèse permettant de récapituler les informations. |