Ces jeux ont tous été créés et testés en classe par des membres du réseau Ludus. Ils sont la preuve que le jeu en classe d'histoire-géographie est possible à mettre en oeuvre pour peu que se crée une dynamique de travail d'équipe.
Ce menu s'enrichira au fur et à mesure des nouvelles productions. Et les projets ne manquent pas ! Nos cartons sont pleins d'idées telles que le développement des pays d'Afrique et d'Asie, la révision des paysages de 6ème, des questionnaires informatisés, la naissance des premières civilisations autour de la Méditerranée, l'adaptation pour ordinateur du jeu de rôles sur la révolution française, la déforestation amazonienne, un jeu de rôles sur la société du 17° siècle ... N'hésitez pas à nous contacter !
Ces jeux sont la propriété de leurs auteurs à qui ils ont souvent demandé un travail considérable. Ils sont bien sûr en libre service pour toute utilisation pédagogique ou personnelle. Toute utilisation commerciale en revanche est formellement interdite (sauf bien sûr si les royalties sont juteuses...).
Vous ne trouverez pas toujours les règles détaillées ni le matériel de jeu (qu'il est parfois possible de photocopier et d'expédier à la demande, à la seule condition d'envoyer une enveloppe suffisamment affranchie à l'auteur : contactez-le pour savoir si c'est possible). Certaines fiches de jeux cependant permettent de visualiser le plateau ou les règles.
Dans la plupart des cas cependant, ce sera à vous de fabriquer votre propre jeu à partir des indications fournies. C'est là sans doute la condition essentielle pour s'approprier ces jeux, apprendre à les faire fonctionner et bien sûr, les modifier en fonction de vos propres objectifs.
Vous remarquerez que les jeux sont beaucoup plus nombreux en histoire qu'en géographie et en éducation civique (alors que l'on travaille plus volontiers dans ces deux dernières disciplines sur des situations ouvertes). Allez savoir pourquoi, mais si vous avez une explication logique, contactez-nous !Pour de plus amples renseignements, pour partager des idées sur des projets de jeux ou des modifications, prenez contact avec les auteurs des jeux ou à défaut avec les animateurs du réseau.
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jeu de simulation (jeu de plateau) où les joueurs dirigent des cités grecques devant s'unir face à l'envahisseur perse. Jeu coopératif ! |
jeu de cartes, au moyen duquel les élèves doivent construire un récit sur le Moyen Age. |
jeu de simulation (jeu de rôles) où chaque élève crée un personnage fictif mais réaliste à la fin du XVIII°s et le fait agir pendant la période 1789-1815. "La Bastille ? Oui, j'y étais ..." (air blasé). |
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jeu de parcours et de récit sur l'Odyssée. |
jeu de plateau dans lequel pour arriver à leur but les joueurs doivent bien connaître le Moyen Age et déjouer les pièges du chemin. |
Jeu de cartes dans lequel les élèves doivent reconstituer des familles correspondant aux grands régimes politiques du XIXème siècle français. |
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un jeu types 7 familles pour découvrir en sixième la diversité et l'unité du monde grec. |
adaptation au monde médiéval du célèbre jeu d'enquêtes policières. |
jeu d'émulation où les élèves doivent reclasser des peintures dans leur bon courant. Pour développer le sens de l'observation. |
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un grand jeu de gestion pour développer une cité grecque. |
jeu de simulation (informatique) où les élèves découvrent les joies de la vie de baron au XIII°s en gérant un très grand nombre de paramètres de la vie médiévale. |
jeu d'émulation où les élèves doivent retrouver et classer des documents relatifs à la situation économique avant et après la 1ere révolution industrielle. |
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jeu d'émulation dérivé de la bataille navale au cours duquel les élèves doivent reconstituer la carte des conquêtes romaines. |
jeu de simulation sur la prise de Caen par les Anglais. Comment résister efficacement quand on se bat à 7 contre 1 ? |
jeu de simulation (jeu de plateau) où les élèves incarnent les puissances européennes en 1900 en pleine rivalité. On comprend mieux pourquoi Wilson voulait interdire la diplomatie secrète ! |
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Jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent tout faire pour retarder voire empêcher la conquête de la Gaule par les légions de César. Jeu coopératif ! |
jeu de simulation pendant lequel chaque élève doit gérer correctement une seigneurie médiévale, tout en entretenant des relations profitables avec les autres élèves-seigneurs. |
Jeu de simulation durant lequel les élèves vont jouer tour à tour les différents protagonistes de la révolution russe. |
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Jeu de plateau durant lequel les élèves doivent retrouver les principaux monuments de Rome à partir d'images et de définitions. |
adaptation de "Fief" à la Renaissance. Seriez-vous un monarque clairvoyant ? |
jeu de simulation (papier / crayon) où les élèves sont placés dans la position de banques dans les années 1920 aux Etats-Unis, avant l'inévitable krach de 1929, ou comment recréer une vraie panique boursière dans la classe à l'annonce des cours des actions. |
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les joueurs doivent progresser dans les carrières de la République romaine. |
un jeu de parcours et d'énigmes se jouant sur un plateau représentant le château de Caen |
jeu de simulation (wargame) où les élèves doivent préparer et mener le débarquement de juin 1944 sur la plage de Ouistreham. |
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jeu de simulation destiné à faire découvrir les mécanismes du développement du pouvoir royal |
Pour les élèves de seconde, un jeu de parcours et de résolution d'énigmes. Ce jeu a fait l'objet d'un mémoire professionnel à l'IUFM de Caen en 2000-2001 (voir notre bibliographie) |
jeu d'émulation où les élèves créent un jeu de l'oie au fur et à mesure de l'avancée du programme. |
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jeu de simulation (par correspondance) où les joueurs incarnent les puissances du VII°s autour de la Méditerranée dans une saine rivalité. Pas du tout coopératif ! |
jeu de simulation (jeu de cartes) où il faut assurer sa survie alors que la crise (type sous-production agricole) sévit. |
jeu d'émulation, destiné à mettre un peu d'ordre dans les connaissances des élèves de 3° sur l'entre-deux-guerres. Mécanisme facile à transférer pour n'importe quel thème à n'importe quelle classe. |
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jeu de simulation (jeu de cartes et éventuellement de plateau) où les joueurs incarnent des chevaliers, des châtelains ou des barons afin de s'élever dans la pyramide féodale, voire prendre la place du roi. La première version s'appelait "Félonie" (tout un programme ...). |
jeu de plateau dans lequel les joueurs sont des courtisans et doivent montrer leurs connaissances sur l'ancien régime pour pouvoir s'approcher du roi |
jeu d'émulation où sur le principe bien connu du "Petit Bac" (une lettre est tirée au sort et il faut trouver le plus de mots commençant par cette lettre), les élèves doivent retrouver le plus de noms possible à partir d'un stock d'images pré-sélectionnées. |
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un autre jeu simulant les relations féodo-vassaliques et la construction du pouvoir royal du 10° au 15°s. |
en répondant à des questions les élèves reçoient des éléments d'organigramme leur permettant de représenter les 3 grands régimes politiques du XVIIIème. |
jeu d'émulation adapté du célèbre Trivial Pursuit pour des révisions en 3°. Où l'on voit qu'il est aussi intéressant de faire rédiger les questions par les élèves que de les faire y répondre. |
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Un travail impressionnant pour un jeu de rôles en 4e : qui en veut à Louis XIV ? (pas moi) |
Un jeu simple sur la conquête de l'Italie au début de leur histoire. |
Un grand classique simple mais efficace (si vous n'êtes pas satisfait, on vous rembourse) |
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Faire fabriquer un jeu célèbre suivant le programme d'histoire de 6e est presque aussi intéressant que d'y jouer ! Une autre version du jeu proposée par une collègue de Haute Savoie. |
Simulation des conquêtes romaines autour de la Méditerranée (sans le village gaulois). |
Une autre façon de traiter la question des croisades en cinquième.
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Un jeu de rôle mettant les élèves à la place des protagonistes de la crise des fusées de Cuba. Une manière saisissante de comprendre cet épisode capital des relations est-ouest.
Un jeu cousin du précédent qui permet aux élèves de mieux comprendre le rôle de l'ONU. |
Une autre façon de
travailler les épisodes de l'odyssée avec les
élèves.
Voir également : Ulysse |
La 1ère guerre mondiale Un jeu de rôle tout à fait intéressant sur le déclenchement de la 1ère guerre mondiale. télécharger les règles et les cartes Contacter l'auteur : Dominique Natanson |
| Un
ambassadeur musulman à Aix la Chapelle Un jeu de simulation du type Livre dont vous êtes le hérossur les trois civilisations du début du programme de 5ème.. |
Louis
IX Jeu de simulation de type "livre dont vous êtes le héros" sur lle règne de Louis IX. Il faut retrouver les actions exactes du roi afin de devenir "Saint-Louis" |
Vous
êtes Napoléon Bonaparte Jeu de simulation de type "livre dont vous êtes le héros" sur l'ascension du général Bonaparte vers le pouvoir absolu. |
| Pays
noir Jeu de simulation de type "pose de tuiles" visant à reconstituer un "pays noir" de la première révolution industrielle. |
Si
tu était seigneur Jeu de simulation visant à faire comprendre la logique de la localisation des différents éléments composant une seigneurie médiévale. |
Une
guerre pour
le Vietnam Jeu de simulation de type "livre dont vous êtes le héros" sur la guerre du Vietnam |
| Décolonisation Une adaption du jeu "Non merci St Nicolas" issu de la campagne "Vêtements propres". Ici les joueurs représentent des pays colonisés et doivent conquérir leur indépendance. |
Charrue
et bubon Jeu de carte permettant de découvrir les progrès réalisés au XIIIème siècle et les grands fléaux des XIVème et XVème siècle |
Vous
êtes Jules Richard
Jeu de simulation de type "livre dont vous êtes le héros" sur la révolution industrielle |
Révolution et débats Un jeu de rôle de Gwec'hen Rohou sur la révolution française. La règle et le matériel peuvent être téléchargés directement ici. |
Les découvreurs Du même G.Rohou, un jeu très original sur la grandes découvertes. La règle et le matériel peuvent être téléchargés ici |
Mystère au monastère (nouvelle version 2011) |
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Un cluedo révolutionnaire. Retrouvez le cerveau qui a armé la main de Charlotte Corday ? Un jeu d'Eric Ratzel |
Mystère à Rome (nouvelle version 2011) Rodolphe Bondiguel, cette fois avec le soutien de C. Vivien poursuit sa série de jeux de rôle pédagogqiues "Mystère". Cette fois, c'est dans al Rome du IVème siècle que l'enquête se déroule. |
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jeu d'émulation, sur plateau, pour réviser et acquérir les grands repères géographiques (rose des vents, continents et océans). |
jeu de simulation (jeu de coopération) où les élèves représentent des associations différentes aux buts divergents, mais qui veulent toutes protéger une portion de littoral méditerranéen face aux appétits du méchant promoteur immobilier. Jeu coopératif ! |
jeu d'émulation sur la diversité de l'Europe en quatrième reposant sur l'étude de documents, pour préparer l'évaluation. |
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jeu d'émulation cartographique où les élèves rivalisent pour trouver le bon codage à une carte de synthèse sur la différenciation des espaces d'Amérique anglo-saxonne et d'Amérique latine. |
jeu de parcours destiné à la découverte de la notion d'échelle |
jeu de simulation informatique mettant l'élève à la place d'un aménageur de niveau régional, devant atteindre des objectifs précis avec des moyens forcément limités. |
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jeu de simulation qui permet, seul ou par équipe de recréer l'organisation spatiale des villes européennes. Facile et stimulant. |
jeu d'émulation où il faut reconstituer des cartes distribuées sous forme de puzzle. Valable pour tous les niveaux. |
jeu de simulation (informatique) où il faut créer une ville de type nord-américain et la gérer convenablement. |
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un jeu pour les troisièmes (une fois n'est pas coutume) dans lequel les élèves doivent gérer un Etat et essayer de le transformer en grande puissance. |
jeu de parcours et d'émulation sur le thème des régions françaises (4ème) |
Découvrir le Maghreb en cinquième à travers un jeu de plateau. |
| Les
milieux naturels. Un jeu des 7 familles adapté à l'étude des milieux naturels. |
réalisation par les élèves d'un jeu
de cartes sur les 25 pays de l'Union.
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La transition démographique. Une fois n'est pas coutume, voici un jeu pour le lycée, bien qu'il soit adapatble pour le collège. Un jeu de Dominique Natanson Voir aussi son formidable site : Mémoire juive et occupation |
| La
pauvreté de l'Afrique, c'est compliqué Dans ce jeu, les élèves doivent gérer leur pays africain et tenter de faire évoluer l'IDH. Une prise de conscience des difficultés de l'Afrique. |
Un excellent jeu d'aménagement pour les sixièmes. Mais le jeu est transposables à tous les niveaux de classe. | Vivre ensemble autour d'une forêt, avec des buts divergents... Concilier intérêt particulier et intérêt général... Voila, toute en finesse, une belle leçon de citoyenneté autant que de géographie. Ce très bon jeu de Caroline Jouneau-Sion devrait intéresser bien des enseignants. |
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L'autoroute ou les grenouilles ?Un jeu de plateau et une version informatique Un jeu interdisciplinaire pour l'E.D.D D.Sestier (HG) et E. trotin (SVT)Construire une autoroute ce n'est pas toujours simple et c'est souvent contradictoire avec la préservation de l'environnement, du milieu naturel, du patrimoine ou du cadre de vie. Ce jeu très simple allie l'éducation civique, la géographie et les SVT pour mettre les élèves en situation d'acteurs de l'aménagement du territoire et du développement durable. |
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jeu de simulation (jeu de plateau) où les élèves doivent protéger leur population en s'équipant (sécurité civile, forces de l'ordre, sécurité sanitaire ...) pour faire face aux catastrophes. |
La navette nouvelles variantes jeu de simulation (jeu de rôles) où les élèves recréent le mécanisme du vote de la loi. |
jeu de simulation (jeu de rôles) où les élèves animent un conseil municipal pour découvrir la notion d'intérêt général. |
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jeu de rôle au cours duquel les élèves ont à reconstituer le fonctionnement d'une cour d'assises. |
un autre jeu de rôle sur la justice basé sur un fait divers réel. |
jeu de rôles où les élèves représentent les 15 qui doivent décider si oui ou non la Turquie peut intégrer l'UE. |
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un jeu de plateau inspiré du monopoly pour apprendre l'Europe et l'Euro |
Un conseil municipal doit voter des projets d'aménagements. C'est en Guyane (le réseau est international....) mais toute ressemblance avec votre commune est la bienvenue ! |
La 5ème
république
Un jeu sur la cinquième république sur le site d'Albéric Lequertier |
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Une adaption du jeu "Non merci St Nicolas"
issu de la campagne "Vêtements propres". Ici, les joueurs doivent - en coopérant - conquérir des droits sociaux. Une autre adaption du jeu d'origine qui simule la gestion d'une commune.
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Vivre ensemble autour d'une forêt, avec des buts divergents... Concilier intérêt particulier et intérêt général... Voila, toute en finesse, une belle leçon de citoyenneté autant que de géographie. Ce très bon jeu de Caroline Jouneau-Sion devrait intéresser bien des enseignants. |
Un jeu de plateau et une version informatique L'autoroute ou les grenouilles ?Un jeu interdisciplinaire pour l'E.D.D D.Sestier (HG) et E. trotin (SVT)Construire une autoroute ce n'est pas toujours simple et c'est souvent contradictoire avec la préservation de l'environnement, du milieu naturel, du patrimoine ou du cadre de vie. Ce jeu très simple allie l'éducation civique, la géographie et les SVT pour mettre les élèves en situation d'acteurs de l'aménagement du territoire et du développement durable. |
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-Le
jeu de la banane
Un jeu bien connu qui permet aux élèves (ou aux adultes) de découvrir les mécanismes du commerce inégal On peut en télécharger la règle sur le site d'Afric impact |
le
jeu des chaises
Une version actualisée avec la prise en compte de l'empreinte écologique des habitants de la terre. D'autres animations ludiques sur le même thème |
le
jeu des localisations urbaines
Voir également dans la même veine le plus récent
Géojeu. Ce jeu est également
décrit sur notre
blog |
| Une série de mot croisés proposés par un collègue de l'académie de Rouen pour réviser les cours d'histoire ... Dans la même académie de Rouen citons également l'intéressant jeu : si tu étais un seigneur ? |
Non merci Saint Nicolas,
plusieurs fois adapté par des collègues, permet aux
élèves de prendre conscience - en coopérant - de
la situation des travailleuses d'Asie du Sud-est employées dans
les usines textiles. Un jeu issu de la campagne "Vêtements propres". Le jeu est accompagné du'une fiche pédagogique disponible ici |
Le jeu des familles de paysans Un original jeu des sept familles permet de mettre en relation un paysan avec ses outils, ses productions, son environnement ... |
Un jeu de 7 familles sur les droits des enfants. Petite particularité, il a été créé par les enfants d'une école nantaise. Bravo les enfants (et bravo la maîtresse !)Voici ce qu'ils en disent eux mêmes : Nous sommes... des enfants de 8 à 10 ans et nous vivons à Nantes, dans l’ouest de la France. Nous souhaitons que tous les enfants du monde connaissent leurs droits et qu’ils soient respectés.
C’est pour cela que nous avons créé ce jeu de cartes de 7 famillesA voir et à télécharger ici : http://jaidesdroits.cartes.free.fr/ |
jeux sérieux Une sélection de greengames, des jeux vidéos consacrés à l'EEDD. Ils sont tous gratuits et jouables en ligne. C'est à découvrir sur le blog du Club Solidarité et Développement durable du Collège De St Martin de Fontenay (14)
Voir également la recherche INRP menée en 2009-2011 sur le même thème. |